2015년 11월 11일 수요일

유니티 3D Max 축 변환 부분



3D Max 에서 Unity로 데이터를 가져올 때의 문제는 축 설정이 꼬인다는 것이다.

이는 3D Max와 Unity의 좌표체게가 달라서 생기는 문제인데;;(유니티는 왼손 좌표계 맥스는 오른손 좌표계를 쓴다.)

위에서 나온 것처럼 수정하면 된다.

다른 하나의 방법으로는 

페어런츠 오브젝트를 두어 부모 오브젝트를 제어하는 방법이 있다.

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