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2016년 10월 6일 목요일

ActivePoint

선택한 엘리먼트를 디테치 시켜서
편집하기 쉽게 하는 스크립트 입니다.


함선 모델링 하던중
파츠별로 모델링 하기 편하게 하기 위해서 만들었습니다.

2016년 10월 5일 수요일

IEB 스크립트

처음 만들어보는 맥스 스크립트네요

Inset, Extrude, Bevel을 연속으로 처리하는 스크립트 입니다.


메카닉 외곽 오브젝트를 처리할 때
노가다가 너무 심해서 만들어본 스크리트입니다.