2015년 9월 26일 토요일

다이나믹 시작 준비

다이나믹 메쉬로 쉽게 모델링을 할 수 있는데

순서는 아래와 같다.


메쉬를 불러오고 기본 UI를 세팅한다.


폴리메쉬로 변형시킨다.


부드러운 작업을 이해 폴리곤을 늘린다.


블러를 0으로 주고 리솔루션을 설정한 다음 다이나믹메쉬 버튼을 눌러 다이나믹 메쉬로 변형시키도록 한다.
프로젝트 설정은 메쉬가 재분배 될 때 보정하지 않고 그대로 메쉬만 분할한다는 것이다.

댓글 없음:

댓글 쓰기