Rcasio - GameFactory
게임을 제작하면서 알게된 정보를 공유하는 곳입니다. ^^
2016년 10월 15일 토요일
모델 변환
평행이동
,
회전
,
스케일을
한번에
하는
변환
M = TRS (T : trasnfom, R : rotation, S : Scale
을
뜻합니다.
)
참고로
평행이동과
회전의
변환을
리지드바
디
변환이라고
합니다
.
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