에셋 번들 부분이 안정화되면서 겨우 정리된 것 같습니다.
마인드 맵으로 정리한 이유는
기회자, 엑셀, VisualDesign, Unity, PHP, Redis,과 AssetBundle이 복잡하게(쓰고 나면 그리 복잡하지 않은;;) 연동되기 때문에, 한눈에 보기 위한 비주얼 적인 정리가 필요했기 때문입니다.
개발하면서 특히 서버와 에셋번들 부분에서 고생했는데요
서버는 MySQL에서 Redis로 옮겨가는 과정에서 시행착오가 많았습니다
에셋번들 경우에는 이번에 4.x 버전에 비해 5.x버전에서 에셋번들을 만드는 과정이 상당히 편해 졌지만;; 그래도 전체적인 부분을 이해하는고 적용하는데 힘들었습니다 ㅋ;;; ㅠ.ㅠ
로직 정리 및 개발은 전체적으로 완성된 것은 아니고, 천천히 업데이트해나가면서 완성해나갈 생각입니다.
VisualDesign 관련 링크
http://rcasio80.blogspot.kr/2015/02/blog-post_8.html
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