Rcasio - GameFactory
게임을 제작하면서 알게된 정보를 공유하는 곳입니다. ^^
2016년 10월 10일 월요일
3D 극좌표계
3인칭 카메라를 만들때 많이 사용하는 좌표계입니다.
좌측의 구면좌표계가 3D 극좌표계인데요
(극좌표계란 직교좌표계와 다르게 거리와 각도로 좌표로 표현하는 방식입니다.)
여기서 구면좌표 p
를 직교좌표로 표현한다면
우측의 직교좌표계처럼 하나씩 풀어나가면 됩니다(파워포인터로 그린다고 뼈빠졌던;;).
그러면 아래와 같은 직교좌표로 나오게 되죠
이걸 풀어본다면 아래와 같습니다.(원노트 호환때문에 이미지로;;)
최종적으로
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