DoneStealth 소스 분석하는 도중에
player = GameObject.FindGameObjectWithTag(DoneTags.player).transform;
DoneTags 라는 클래스로 태그를 정리해 두었더군요
처럼 const를 사용해서 깔끔하게 정리했는데
인상적이더군요
const 다음과 같은 특징이 있습니다.
출처 : http://www.mkexdev.net/Article/Content.aspx?parentCategoryID=1&categoryID=5&ID=677
1. const 상수는 반드시 선언 시 그 값을 할당해야 한다
2. const 상수는 한번 값이 할당되면 이후 변경 불가능하다
3. const 상수는 자동으로 static 이다
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